Ułatwienia dostępu

Jubileusz 25-lecia CTT PK

Dziś odbyła się konferencja „Partnerstwo dla Innowacji”, która jednocześnie była okazją do świętowania jubileuszu 25-lecia Centrum Transferu Technologii Politechniki Krakowskiej.

Przedstawiciele Działu Transferu Wiedzy i Projektów UEK, jako zaproszeni goście byli uczestnikami wydarzenia.

Jednym z najbardziej interesujących wystąpień była prezentacja przedstawiciela MFiPR, dotycząca Programu Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki 2021-2027, który stanowi kontynuację programu Inteligentny Rozwój 2014-2020. Program został zatwierdzony przez KE w dniu 27 września 2022 roku.

Jako współpracująca jednostka DTWiP UEK serdecznie gratuluje tak zacnego jubileuszu!

Wizyta studyjna przedstawicieli UEK w KANS w Jeleniej Górze

W dniach 08-09 września b.r. odbyły się spotkania, w których wzięli udział przedstawiciele Uniwersytetu Ekonomicznego w Krakowie: mgr Renata Juraszczyk – Kierownik Działu Transferu Wiedzy i Projekty UEK i mgr Magdalena Prorok – pracownik naukowy, wykładowca, które gościli z ramienia Karkonoskiej Akademii Nauk Stosowanych (KANS) w Jeleniej Górze: Prorektor dr Beata Telążka i prof. KANS i dr Wojciech Topczewski – dyrektor AIP KANS.

W ramach współpracy zaplanowano w nowym roku akademickim 2022/2023 realizację ciekawych projektów dla studentów oraz nauczycieli akademickich, a także cykliczne spotkania on line z przedstawicielami biznesu, w których będą mogli brać udział wszyscy członkowie społeczności akademickich obu uczelni.

Porozumienie o współpracy z Małopolską Organizacją Turystyczną

We wtorek 30 sierpnia w siedzibie Małopolskiej Organizacji Turystycznej (MOT) zostało uroczyście podpisane porozumienie o współpracy z Prezesem MOT Grzegorzem Biedroniem. Z ramienia UEK porozumienie sygnował Prorektor ds. Projektów i Współpracy prof. UEK dr hab. Piotr Buła.

Celem porozumienia jest współpraca w obszarze przedsięwzięć naukowych, badawczych i rozwojowych w zakresie turystyki i edukacji.

Wniosek naszej uczelni rekomendowany do dofinansowania w ramach projektu „Doskonałość dydaktyczna uczelni”

Uprzejmie informujemy, że na liście opublikowanej przez Ministerstwo Edukacji i Nauki w dniu 08 lipca b.r., obejmującej wnioski rekomendowane do dofinasowania,  w ramach projektu Doskonałość dydaktyczna uczelni”– działanie 3.4. Zarządzanie w instytucjach szkolnictwa wyższego, znajduje się wniosek z naszej Uczelni!

Celem projektu, który będzie realizowany przez Zespół Rozwoju Dydaktyki i Badań w dydaktyce w Centrum Jakości Kształcenia, jest stworzenie oraz implementacja wybranych elementów kompleksowego i efektywnego Systemu Doskonalenia Jakości Kształcenia jako drugiego filaru Systemu Zapewniania Jakości Kształcenia.

Przyznanie dodatkowych środków dla projektu „Akademia Kreatywności – pomysł, potencjał, przedsiębiorczość”

Śpieszymy donieść, że we worek 05. lipca otrzymaliśmy pozytywną decyzję NCBiR dla projektu rozliczanego w DTWiP pn. „Akademia Kreatywności – pomysł, potencjał” w spawie przyznania dodatkowych środków w kwocie 164 225 PLN, przeznaczonych na działania mające na celu łagodzenie kryzysu wywołanego wojną na Ukrainie. W tym w szczególności na aktywności dla dzieci i młodzieży z Ukrainy z wykorzystaniem nowoczesnych technologii – wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości oraz grywalizacji.

„Dzień wiedzy o dobrostanie psychicznym studenta”

Gorąco zachęcamy do udziału w konferencji, która odbędzie się 25 maja godz. 9:45 – Kampus UEK – NOWA AULA Paw. C.

Serdecznie zapraszamy!

PACTT SCIENCE BUSINESS INNOVATION EXPO 2022

Zakończył się właśnie pierwszy dzień targów PACTT SCIENCE BUSINESS INNOVATION EXPO 2022 odbywających się w EC1 – Łódź, na których mamy swoje stoisko.

Kto dzisiaj nie zdążył do nas zaglądnąć zachęcamy i zapraszamy do odwiedzenia nas w dniu jutrzejszym w godzinach 9:00-14:00!

Tymczasem zapraszamy do krótkiej foto relacji 🙂

„Misja specjalna „Game it” czyli niebanalna kampania promocyjna”

Misja specjalna „Game it”
 – czyli niebanalna kampania promocyjna

Serdecznie zapraszamy do udziału w szkoleniu, podczas którego dowiesz się, czym jest grywalizacja.
A następnie pod okiem i przy wsparciu specjalistów z firmy Aribo poznasz jedną z najlepszych w Polsce platform grywalizacyjnych, która przy wykorzystaniu wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości oraz sztucznej inteligencji, pomoże stworzyć niepowtarzalną kampanię promocyjną z wykorzystaniem grywalizacji. Kampanie będą tworzone dla:

  • Ośrodka Rekreacji i Wypoczynku „Jurasówka” w Siemiechowie,
  • Akademickiego Centrum Kariery UEK,
  • Centrum Stomatologicznego w Krakowie,
  • Projektu „Zdezinformowani”.

Zapisy w dniach: 27 kwietnia do 16 maja

Szkolenie odbędzie się między 18 a 25 maja.

22 czerwca na kampusie UEK podczas DemoDay zespoły przedstawią efekty swojej pracy.

Na zwycięzców czekają cenne nagrody!!

Więcej o platformie ARIBO: https://aribo.app/pl/glowna

Radosnych Świąt Wielkanocnych!

Radosnych Świąt Wielkanocnych życzy Dział Transferu Wiedzy i Projektów UEK.

Szkolenie na temat grywalizacji i jej wykorzystania w procesie kształcenia

Serdecznie zapraszamy na innowacyjne szkolenie na temat grywalizacji i jej wykorzystania w procesie kształcenia, w ramach nowo utworzonego w murach naszej Alma Mater: „Laboratorium Grywalizacyjnego”!

Bezpłatne szkolenia odbędą się na przełomie października/listopada b.r.

2 pierwsze spotkania zorganizujemy stacjonarnie w Laboratorium, a kolejne spotkania – specjalistyczne doradztwo indywidualne i wsparcie specjalistów z firmy Gamfi Sp. z o.o. oraz Aribo Sp. z. o.o. odbywać się będą zdalnie.

Szkolenia będą prowadzone na platformach grywalizacyjnych, które zostaną udostępnione do celów edukacyjnych przez firmy: Gamfi Sp. z o.o. https://www.gamfi.com/  oraz Aribo Sp. z. o.o. https://aribo.app/pl/glowna/

Rekrutacja

START: 12 października

ZAKOŃCZENIE: 22 października

Zgłoszenia

Marek Makowiec: makowiec@uek.krakow.pl

Małgorzata Smaga-Szczepańczyk: szczepam@uek.krakow.pl

O szkoleniu

Czym jest grywalizacja?

Grywalizacja/gamifikacja – można ją zdefiniować, jako działania mające na celu zmianę zachowań ludzi przy użyciu mechanizmów zaczerpniętych z gier komputerowych do odpowiedniego ich angażowania i rozwiązywania problemów.

Zazwyczaj łączy wszystkie elementy gier, ich filozofię czy mechanikę w celu wykorzystania ich w kontekstach niezwiązanych z grami. W ten sposób łączy się elementy gier logicznych, strategicznych, symulacyjnych i zręcznościowych, które mogą być z powodzeniem implementowane w konteksty niezwiązane z grami i odpowiednio kreować poglądy na świat i otaczającą nas rzeczywistość oraz wspierać np. procesy uczenia się/przyswajania wiedzy.

Szczegóły projektu

Przy wsparciu firm: Gamfi Sp. z o.o. oraz Aribo Sp. z. o.o. zostaną przeprowadzone dwa pilotażowe projekty naukowo-badawcze dla pracowników naukowo-dydaktycznych UEK i UJ oraz dla nauczycieli szkół średnich.

Pod okiem i przy wsparciu specjalistów z obu firm pracownicy naukowo-dydaktyczni i nauczyciele będą opracowywać swoje zajęcia lub ich część na wybranych platformach grywalizacyjnych.

Równocześnie po precyzyjnym sparametryzowaniu zgrywalizowanych zajęć przeprowadzona zostanie wnikliwa analiza efektów.

Od semestru letniego 2021 nauczyciele i pracownicy naukowo-dydaktyczni, którzy zgrywalizują swoje zajęcia, lub jakieś bloki tematyczne w ich ramach, będą śledzić zaangażowanie uczniów/ studentów. Obie platformy mają możliwość precyzyjnego pomiaru różnych aspektów zaangażowania osób, które biorą udział w rozgrywkach.

Wykorzystane zostaną mechanizmy z gier do tego, by zweryfikować, jak grywalizacja pomaga lub utrudnia prowadzenie zajęć w szkole/ na uczelni. Na koniec semestru letniego 2022 r. zostaną wyciągnięte wnioski, a zebrane dane pozwolą potwierdzić lub zanegować tezę, że “zgrywalizowanie zajęć w szkole/ na Uczelni pozwala na większe zaangażowanie i szybsze przyswojenie wiedzy przez młodzież oraz uzyskanie lepszych wyników, niż w kontekście zajęć tradycyjnych”.

Wyniki tych projektów będą rozpowszechnione w formie artykułów naukowych i/lub monografii w kraju i za granicą, by wykazać jak grywalizacja pomaga lub utrudnia edukację na różnych poziomach.

Dodatkowe materiały reklamowe

Spot reklamowy – https://youtu.be/ZrYrVO0ispo

Film – https://youtu.be/-7kQVJVHL-o